Jump To Steal Slime オフライン収入計算機
Base の Slime はオフライン中も Cash を稼ぎます。この計算機は Slime の合計レートに離席時間を掛けます—ゲーム内観察から入力した上限があればそれを尊重します。Cash は Jump アップグレード、Base 拡張、More Gears 購入など複数の用途を競合します。次の支出先は現在のボトルネックで決めるのが効率的です。ウォークスルーのステップ6(Evil Slime パターン学習)は後半の損失を防ぐ投資です。警備読みを飛ばさないでください。
この計算機の機能
埋まった Base スロットすべての時間あたりオフライン Cash 合計を入力(UI から読むか、既知の Slime レートを合計)。オフライン時間と、ゲームが最大値で蓄積を止める場合の任意の上限時間を入力。回収前に戻ったときの期待 Cash を表示します。Base に配置した Slime はログオフ中も Cash を生成するため、アクティブな盗み Run とあわせて二層の進行が可能です。Jump アップグレードは到達できるプラットフォーム階層を決めるゲートであり、Cash 投資の最優先候補です。Friend Boost Stand や x2 Money などの倍率は能動配送 Cash に効きやすく、オフライン Slime レートへの影響は Pass ごとに異なります。Lucky Block Tier と Slime Tier は目的が異なります。能動 Cash 用とオフライン収入用でリストを使い分けてください。
正確なレートの作り方
- 現在の最強 Slime で Base スロットをすべて埋める。
- 既知の離席後のオフライン収益を記録するか、表示されていれば Slime ごとのレートを使う。
- まだ持っていない S-tier を計算する前に Common を置き換える。
- Base 拡張でスロットが増えたら再実行—新スロットを埋めないと潜在収入を失います。
アクティブプレイとの組み合わせ
オフライン収入は Lucky Block 盗みを補完しますが、序盤では置き換えません。結果を使い、Base 拡張と Jump アップグレードのどちらに貯金するか決めてください。Auto Collect Pass は回収 UX に影響する場合がありますが、蓄積の計算には必ずしも影響しません。ゲーム内 UI に表示される数値が最新の正となります。パッチ後は Game Pass 説明や Slime レートを再確認してください。O Filho Pródigo が設計した Jump To Steal Slime では、能動的な Lucky Block 盗みと Base Slime による放置収入が進行の二本柱です。
関連:
- オフライン最大化 — 最適化ガイド。
- Slime Tier List — どの Slime をスロットに置くか。
Offline Income 計算機
ゲーム内 Base UI のレートを入力してください。上限は変動するため不明なら空欄で構いません。
よくある質問
オフライン上限は常にある?
多くのシミュレーターは放置時間に上限があります—長期離席後に観察した値を入力してください。
x2 Money はオフライン収入も2倍?
Pass の効果は異なります—オフラインが Money 収入に分類されるか確認してください。
計算機で空スロットは?
空スロットはレート0にするか、埋まったスロットだけ合計してください。