Jump To Steal Slime Lucky Block Tier List
すべての Lucky Block が Evil Slime リスクに見合うわけではありません。この Tier List は Jump 難易度、巡回密度、配送時間を含む期待 Cash/分で Block をランキングします。当 Wiki は独立コミュニティによる非公式ガイドです。コード、スクリプト、ドロップ率は検証済み情報のみ掲載し、未確認のものは空欄のままにしています。ゲーム内 UI に表示される数値が最新の正となります。パッチ後は Game Pass 説明や Slime レートを再確認してください。
リスク調整ランキング
到達不可能な梁にある最高報酬 Block は、Jump アップグレードが追いつくまで C tier です。Tier List は現在のステータスと一緒に読む必要があります。コミュニティ S tier Block は快適なクリアを前提—毎回フレーム単位の Jump ではありません。Evil Slime は高価値スポーン付近を巡回する警備役であり、接触されるとその Run の戦利品を失うリスクがあります。中級梁を安定して周回できるようになるまで、最上級 Block への欲張り盗みは時間効率が悪化しがちです。Tier List を参考に現実的な目標を設定しましょう。Jump to Steal Brainrots や Slime RNG 向けの攻略情報は、Jump To Steal Slime には当てはまりません。体験名と開発者名を必ず確認してください。
Lucky Block Tier 表
| Tier | プロフィール | ファーム時期 |
|---|---|---|
| S | 高報酬、スキルがあれば巡回管理可能 | 中盤後半以降のメインファームルート |
| A | 良い報酬、中程度のリスク | S tier 解放前の橋渡し |
| B | 中盤梁の安定 Common | 序盤〜中盤で最高 $/時間 |
| C | チュートリアル / 低プラットフォーム | 盗み練習のみ |
ガイドと組み合わせる
このリストを Lucky Block の盗み方と Evil Slime 回避ガイドと組み合わせてください。プラットフォームページのマップ知識で、現在のサーバーレイアウトに S tier スポーンがあるか分かります。O Filho Pródigo が設計した Jump To Steal Slime では、能動的な Lucky Block 盗みと Base Slime による放置収入が進行の二本柱です。Evil Slime から逃げ切ったあとも、Base 配送前に落下すると Run 全体が無駄になることがあります。脱出ルートと着地地点を事前に決めましょう。
Cash/分の計算
Lucky Block の Tier は報酬を総ループ時間で割ったものに依存:登る、盗む、警備脱出、Base 配送。半分失敗する梁の Legendary は、毎回40秒でクリアする Rare より悪い場合があります。Tier List ラベルを信じる前に1ルートで10連続 Run を記録。x2 Money Pass は成功配送 Cash を2倍—Evil Slime リスクは減らさない—相対 Tier は似たまま、収入スケールのみ変わります。Evil Slime は高価値スポーン付近を巡回する警備役であり、接触されるとその Run の戦利品を失うリスクがあります。Jump to Steal Brainrots や Slime RNG は別開発者の別タイトルであり、本 Wiki の情報は Jump To Steal Slime 専用です。高所の梁ほど Lucky Block の報酬は良くなりますが、Evil Slime の巡回密度と Jump 難度も上がるため、準備不足の突入は避けましょう。Base スロットが空のままだとオフライン時間を失います。拡張した直後はベンチの Slime で新スロットを埋めるのが基本です。
ティアを上げるタイミング
- 最初の Jump アップグレードで低プラットフォームが trivial になったら C から B へ。
- 中級梁が退屈に感じたら—10 Run で90%以上成功—B から A へ。
- 快適な脱出 Jump と既知の巡回サイクルがあるときのみ S-tier に挑戦。
- More Gears Mobility 購入後に再評価—ショートカットが Block の実用 Tier を上げる場合あり。
Brainrots や Crazay Atomic Block ではない
Jump to Steal Brainrots と他開発者の Lucky Blocks 体験は Block プール、マップ、ミームが異なります。Jump To Steal Slime Lucky Block は O Filho Pródigo の垂直梁と Evil Slime 警備に結びついています。Roblox で体験タイトルを確認したときのみここの Tier ランキングが適用。クロスゲーム Tier List は間違ったマップの間違ったスポーンを追うファーマーを誤導します。Cash は Jump アップグレード、Base 拡張、More Gears 購入など複数の用途を競合します。次の支出先は現在のボトルネックで決めるのが効率的です。当 Wiki は独立コミュニティによる非公式ガイドです。コード、スクリプト、ドロップ率は検証済み情報のみ掲載し、未確認のものは空欄のままにしています。
シーズンまたはイベント Block
将来の Jump To Steal Slime アップデートは独自報酬の期間限定 Lucky Block バリアントを追加する場合があります。イベント実装時、影響 Block を一時的に再評価—到達可能梁のイベント Epic がイベント終了まで通常 S-tier を上回ることがあります。Brainrots コンテンツをこのゲーム名に混ぜたリーク投稿ではなく、確認済みライブ挙動後に Tier ガイダンスを更新します。Friend Boost Stand や x2 Money などの倍率は能動配送 Cash に効きやすく、オフライン Slime レートへの影響は Pass ごとに異なります。中級梁を安定して周回できるようになるまで、最上級 Block への欲張り盗みは時間効率が悪化しがちです。Tier List を参考に現実的な目標を設定しましょう。
個人 Tier メモ
90%成功で実際にクリアする Block の個人 Tier メモを保持—コミュニティ S-tier は Jump アップグレードが land するまであなたの B-tier かもしれません。各 Jump 購入スパイクや More Gears Mobility 購入後にメモを見直してください。Jump To Steal Slime は高ステータスや Pass プレイヤーのランキングコピーより正直な自己評価を報います。ゲーム内 UI に表示される数値が最新の正となります。パッチ後は Game Pass 説明や Slime レートを再確認してください。マップ上の配送経路を短く覚えると、1 Run あたりの所要時間が減り、時間あたり Cash が目に見えて改善します。
サーバーラグと Tier の信頼性
高 ping は一時的に Block Tier を下げる—失敗 Jump と警備ヒットは常にスキル問題ではありません。ルートを永久降格する前に静かなインスタンスに再参加。O Filho Pródigo のゲームで Lucky Block をランク付けするとき、名目報酬と同じくらい安定パフォーマンスが重要。フレンドと個人 Tier メモを比較するときサーバー地域と時間帯をメモしてください。Jump to Steal Brainrots や Slime RNG 向けの攻略情報は、Jump To Steal Slime には当てはまりません。体験名と開発者名を必ず確認してください。PC では shift lock とマウスカメラの事前合わせ、モバイルでは Jump 前のカメラ固定が、梁での成功率を大きく左右します。
関連:
- Lucky Blocks アイテムページ — Block タイプリファレンス。
- 盗みガイド — 実行のコツ。
よくある質問
Lucky Block に Slime が入っている?
多くの Block は Cash や Slime を含むルート報酬—ゲーム内で開封フローを確認。
x2 Money は Tier を変える?
Cash は2倍になるがリスクは変わらない;相対 Tier はほぼ同じ。Evil Slime は高価値スポーン付近を巡回する警備役であり、接触されるとその Run の戦利品を失うリスクがあります。Jump アップグレードは到達できるプラットフォーム階層を決めるゲートであり、Cash 投資の最優先候補です。Tier List はコミュニティ目安です。公式ドロップ率は未公開のため、ゲーム内 UI で実数を確認してください。Evil Slime から逃げ切ったあとも、Base 配送前に落下すると Run 全体が無駄になることがあります。脱出ルートと着地地点を事前に決めましょう。ウォークスルーのステップ6(Evil Slime パターン学習)は後半の損失を防ぐ投資です。警備読みを飛ばさないでください。
Brainrots の Block もここに載っている?
いいえ。Jump to Steal Brainrots は別ゲームで Block も異なる。