Jump To Steal Slime Jump アップグレード計算機

Jump To Steal Slime で次の Jump アップグレードに必要な Cash を計画。現在レベル、目標レベル、収入率を入力して総コストとファーム時間を見積もります。Base スロットが空のままだとオフライン時間を失います。拡張した直後はベンチの Slime で新スロットを埋めるのが基本です。

この計算機の機能

Jump アップグレードはレベルが上がるほどコストが増加します。このツールは現在の Jump レベルから選んだ目標レベルまでの推定価格を合計します。Lucky Block ファームから入力した Cash/分で総コストを割り、必要な Grinding 時間を示します—x2 Money Pass を持っている場合は調整してください。当 Wiki は独立コミュニティによる非公式ガイドです。コード、スクリプト、ドロップ率は検証済み情報のみ掲載し、未確認のものは空欄のままにしています。

入力のコツ

  • 現在の Jump レベル — ステータス UI から確認。
  • 目標 Jump レベル — 最大レベルではなく、次の梁ティアを解放するレベルを選ぶ。
  • Cash/分 — 失敗した盗みと配送時間を含め10 Run の平均。
  • 任意のコスト倍率 — 最近のパッチでアップグレード価格が上がった場合は増やす。

制限事項

O Filho Pródigo から公式数式が公開されていないため、レベルごとのコストはコミュニティの近似値を使用しています。Slime オフライン収入は Cash/分 に手動で加算しない限り含まれません。ルート速度を変える Gears は別フィールドではなく、計測した収入に反映してください。中級梁を安定して周回できるようになるまで、最上級 Block への欲張り盗みは時間効率が悪化しがちです。Tier List を参考に現実的な目標を設定しましょう。

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Jump Upgrade 計算機

あくまで推定値です。Upgrade コストはコミュニティ近似値であり、公式データではありません。

よくある質問

ゲーム内のコストと違うのはなぜ?

バランスパッチでカーブが変わります。倍率を更新するか収入を再計測してください。Base に配置した Slime はログオフ中も Cash を生成するため、アクティブな盗み Run とあわせて二層の進行が可能です。計算機の出力はコミュニティ推定値であり、O Filho Pródigo による公式数式ではありません。パッチ後は入力値の再計測を推奨します。マップ上の配送経路を短く覚えると、1 Run あたりの所要時間が減り、時間あたり Cash が目に見えて改善します。

Friend Boost を含めるべき?

Stand でフレンドと一貫してプレイする場合のみ。

VIP は Jump 価格を変える?

VIP は特典に影響しますが、アップグレードコストには必ずしも影響しません—ゲーム内で確認してください。

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